أمينة المتحف

ماريه عزيز

مصمِّمة تجربة وواجهة المستخدم

مصمِّمة تجربة وواجهة المستخدم، تبني واجهات عربية وإنجليزية مدروسة تبدأ من حاجة المستخدم.

المسيرة

مصدر المقتنيات: أين عملت، ومع من.

  1. مصمِّمة تجربة وواجهة المستخدم

    ركايا · دوام جزئي

    غير مؤرَّخ

    • تصميم منتجات ويب وتطبيقات جوال ضمن اتفاقيات عدم إفصاح.
  2. مصمِّمة تجربة وواجهة المستخدم

    ركايا · تدريب

    غير مؤرَّخ

    • إعادة تصميم تطبيق داخلي.
    • المشاركة في تحدٍّ تصميمي.
  3. قائدة فريق تصميم تجربة وواجهة المستخدم — مجتمع كبتر

    أونتك · عمل تطوعي

    غير مؤرَّخ

  4. قائدة فريق التصميم — كبتر

    أونتك · عمل تطوعي

    غير مؤرَّخ

  5. مصمِّمة تجربة وواجهة المستخدم

    نوليدج إكس · تدريب

    غير مؤرَّخ

قاعة الأدوات

الأدوات

أربع قطع في خزائنها الزجاجية: الأدوات التي صُنعت بها كل الأعمال المعروضة.

قاعة الممارسة

كيف يُصنع العمل

خمس مراحل، بالترتيب الذي تحدث به. المهارات مذكورة عند المرحلة التي تُستعمل فيها — لأن «التعاون» وحدها كلمة، أما التعاون بعد أن توجد الواجهة وقبل أن تصل إلى الناس فهو عمل.

  1. 01

    الإصغاء

    قبل أن يُرسم شيء

    كل عمل يبدأ بالإنصات: من سيستعمل هذا، وما الذي يحاول إنجازه، وأين يتعثّر اليوم. الإجابة لا تأتي من الافتراض بل من السؤال والملاحظة.

    • بحث المستخدم
    • المقابلات
    • اختبار الاستخدامية
    • تحليل المنافسين
  2. 02

    التأطير

    تحديد المشكلة الصحيحة

    أصعب جزء ليس حلّ المشكلة بل معرفة أيّها يستحق الحل. هنا تُرتَّب المعلومات، وتُحدَّد الأولويات، ويُقرَّر ما الذي لن يُبنى.

    • هندسة المعلومات
    • رسم رحلة المستخدم
    • تحديد الأولويات
    • كتابة المتطلبات
  3. 03

    الرسم

    التفكير بالورقة والقلم

    المخططات الأولى رمادية عن قصد: اللون يجرّ الحديث إلى الذوق، والمطلوب في هذه المرحلة أن يدور الحديث حول الترتيب والأولوية.

    • المخططات الهيكلية
    • النماذج التفاعلية
    • تدفّق الشاشات
    • الاختبار السريع
  4. 04

    البناء

    حيث تصبح الفكرة سطحًا

    هنا تتحوّل القرارات إلى واجهة: نظام لوني، ومقياس خطّي، ومكوّنات تتكرّر. النظام ليس مكتبة مكوّنات فحسب، بل اتفاق على كيفية اتخاذ القرار في المرة القادمة.

    • تصميم الواجهات
    • أنظمة التصميم
    • التصميم المتجاوب
    • التصميم من اليمين إلى اليسار
    • إمكانية الوصول
  5. 05

    التسليم

    العمل لا ينتهي عند الملف

    التصميم الذي لا يُبنى ليس تصميمًا بعد. هذه المرحلة عن الوضوح: توثيق القرارات، ومراجعة التنفيذ، والعمل جنبًا إلى جنب مع المطورين حتى يصل العمل إلى الناس.

    • التعاون مع المطورين
    • التوثيق
    • مراجعة التنفيذ
    • العمل ضمن فريق
    • عرض العمل ومناقشته